当前位置: 首页  >> 美国服务器  >> 查看详情

警惕美国专线网络延迟,多少算正常?

警惕美国专线网络延迟,多少算正常?

美国专线网络延迟多少算正常?服务器访问速度快慢可以使用ping命令测试下网络延迟,那么网络延迟多少ms算正常?美国服务器具有价格低廉,带宽大的优势,适用于需要在海外机房搭建网站的各企业或个人。相信任何

美国专线网络延迟多少算正常?服务器访问速度快慢可以使用ping命令测试下网络延迟,那么网络延迟多少ms算正常?美国服务器具有价格低廉,带宽大的优势,适用于需要在海外机房搭建网站的各企业或个人。相信任何用户最关心的是网络延迟问题,国内用户租用美国服务器,主做企业站.电商.直播.游戏。不仅需要当地用户访问快,也需要国内访问速度不慢。

序号 CPU 内存 硬盘 宽带 IP 售价 免费试用
美国服务器① E5-2620 32G 1T HDD 100M/不限流 1IP $198.00 申请试用
美国服务器② E5-2650 32G 1T HDD 100M/不限流 1IP $258.00 申请试用
美国服务器③ E5-2680 32G 1T HDD 100M/不限流 1IP $318.00 申请试用
美国服务器④ E5-2690 32G 1T HDD 100M/不限流 1IP $338.00 申请试用
美国服务器⑤ E5-2697 32G 1T HDD 100M/不限流 1IP $378.00 申请试用
美国服务器⑥ E5-2620*2 32G 1T HDD 100M/不限流 1IP $378.00 申请试用
美国服务器⑦ E5-2650*2 32G 1T HDD 100M/不限流 1IP $438.00 申请试用
美国服务器⑧ E5-2680*2 32G 1T HDD 100M/不限流 1IP $478.00 申请试用
美国服务器⑨ E5-2690*2 32G 1T HDD 100M/不限流 1IP $558.00 申请试用
美国服务器⑩ E5-2697*2 32G 1T HDD 100M/不限流 1IP $598.00 申请试用
美国服务器⑪ E5-2680v4*2 32G 1T HDD 100M/不限流 1IP $698.00 申请试用
美国服务器⑫ E5-2698v4*2 32G 1T HDD 100M/不限流 1IP $798.00 申请试用

我们举个栗子:玩王者游戏,网络延迟100ms以内算正常。1到30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅;31到50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况;51到100ms:普通,对抗类游戏在一定水平以上能感觉出延迟,偶尔感觉到停顿。王者如果是150-499ms,你就可以看到自己已经飞到别人的高地了....

美国专线网络延迟免费测试:联系我们,电报(Telegram):@AmmKiss

美国服务器cn2专线的带宽国内访问延迟多少算是正常?

ping互联数据美国服务器公网IP地址,延迟在120ms-180ms左右,间隔一个太平洋,所以我们认为网路延迟120毫秒都是可以接受的。

1~30ms:特别流畅,购买国内服务器时,国内大陆地域,就近原则一般不超过30ms,例如华北地区选择北京节点、华东地区选杭州或上海节点、华南选深圳节点等;

31~60ms:几乎感觉不到延迟存在,网络延迟速度很OK;

60ms~100ms:可以接受范围;

100ms以上:能感觉到网络不是太顺畅;

当然,美国服务器访问速度快慢,不只是在网络延迟方面,还要看丢包率。

如果您想了解美国服务器的延迟,您还需要知道影响服务器的延迟的因素。由于地理位置不同,电信运营商的线路和网络将影响传输速度。物理距离是决定网络传输过程中信号损耗的关键因素。传统的网络线路走向会绕很多路由,对网络延迟损坏更大,这也是美国服务器在国内访问延迟大的主要原因。

你从国内连接美国的代理需要花200延迟 然后在美国的代理 连接你所玩游戏的服务器 花费20-30延迟 很正常 ,就好比 我现在在玩一个游戏 服务器在北京 我人在广州 我从广州到北京的延迟也需要50-60,因为距离越远延迟越高!

为了解决这一难题,现在的美国服务器基本都接入了cn2优化带宽,通过物理专线直连,大幅降低了国内用户访问美国服务器的延迟。没有经过优化的美国服务器带宽延迟在200-300ms,经过优化的带宽延迟在130-200ms,平均延迟在170ms左右,由于经过的路由少,稳定性也更高。

在选择美国数据中心机房时,可以优先考虑西海岸的机房,比如洛杉矶机房和圣何塞机房,从物理距离上来说,比其他美国机房更靠近国内,这样直接通过海底光缆到达国内。

如今,许多美国计算机房提供直连美国服务器。例如,与美国服务器的直接连接速度非常快。在中国的沿海城市,它可以低至130ms-160ms,并且它是国际连接的,因为它是专用的线路连接。影响相对较小,稳定性优于采用国际航线的传统美国服务器

也就是说,100ms到200ms:差,无法正常玩对抗游戏,有明显卡顿,偶尔丢包掉线;200ms到500ms:很差,访问网页有明显的延迟和停滞,经常出现丢包或无法访问的情况;500ms以上:差,无法接受延迟和丢包,甚至无法访问网页;1000ms以上:基本无法访问。计算方法:1秒=1000毫秒(例如:30毫秒是0.03秒)。

如果您租用美国服务器,建议您选择更可靠的专业服务提供商,专业美服代理160左右。我用的互联数据,用的双专线,0丢包,玩游戏相当可。

返回顶部
  • 24H在线
  • Tg纸飞机